[blockstart:500]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
CZARNE GODZINY
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Przycumowalimy nasze statki na tym ldzie. Umwilimy si z Bjarnim, e spotkamy si w tym miejscu. Mj przyjaciel si spnia, dlatego postanowilimy zaoy niewielki obz koo rdeka. Nie wiadomo co nas spotka w tym miejscu. Powinnimy si troszk rozejrze.



<usericon:1,348,95>

[blockend:500]

[blockstart:520]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Poraka

<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Jeden z bohaterw poleg w walce. Bez niego misja nie moe si zakoczy...


<picture:$local$\graphics\People_Dead_F.pcx> 

[blockend:520]

[blockstart:501]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Posterunek
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Przyjanie powitali nas onierze posterunku. Moe znajdziemy u nich pomoc?

Spotkaj si z generaem.

<usericon:1,251,50>

[blockend:501]

[blockstart:502]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Genera
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
- "Witaj przybyszu" - powita nas przywdca. - "Ten ld jest pochonity czarn magi. Mieszkacy na poudniu oczekuj pomocy, gdy z niewiadomych powodw s atakowani przez siy za. Potrzebuj bohatera, ktry stanie oko w oko z niebezpieczestwem.

Ja sam bardzo chtnie bym im pomg, ale musz szkoli nowych onierzy, i wybieram si niedugo daleko na pnoc. Mog ofiarowa Ci niektrych moich wietnie wyszkolonych weteranw za pewn cen. Tymczasem udaj si na poudnie do plemienia Derionw, ktrzy oczekuj pomocy."

[blockend:502]

[blockstart:503]

Po zapazeniu umownej ceny otrzymalimy 2 onierzy do dyspozycji.

<usericon:1,355,104>

[blockend:503]

[blockstart:504]

Po zapaceniu umownej ceny otrzymalimy 2 wietnie wyszkolonych weteranw wojennych.

<usericon:1,355,104>

[blockend:504]

[blockstart:505]

Po zapaceniu umownej ceny otrzymalimy Bojara - najbardziej wyszkolonego wojownika.

<usericon:1,355,104>

[blockend:505]

[blockstart:506]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Derioni
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Udajc si na poudnie odnalelimy obz plemienia Derionw. Mieszkacy byli smutni, li, w aobie. Widocznie bardzo ucierpieli na atakach. 

<usericon:1,276,324>

Musimy umocni bram, poniewa demony bd regularnie atakowa to miejsce. Tymczasem rozejrzmy si po miecie.

[blockend:506]

[blockstart:507]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Bjarni
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

- "Witaj przyjacielu! - powita mnie Bjarni. - Przepraszam, e musiae na mnie czeka, ale miaem pewne sprawy do zaatwienia. Daleko na pnocy kr opowieci o wszechpotnym drzewie ycie i mierci. 

Zdobyem te topograficzne informacje na temat tego ldu. Na zachodzie znajdziesz gwn jaskini, w ktrej ukrywaj si demony, na poudniu umieszczona jest maa, nieznaczca wysepka, ale moe na niej by co wicej. Natomiast zamieszkiwane przez nas tereny s wolne od demonw i za. Niewykluczone jednak, e demony nas mog zaatakowa!

Syszae, e demonw przybywa z kad minut? Powinnimy si wic spieszy!"

<usericon:2,102>

[blockend:507]

[blockstart:508]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Mdrzec
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
W miecie spotkalimy starca, ktry opiera si na krzywym kosturze. Stary opowiedzia nam w skrconej wersji histori tego ldu.

Stare, magiczne drzewo, ktre cakowicie pochonite jest wszechpotn magi przyzwao demony do tego kraju, dlatego tylko ono jest w stanie je wypdzi. W tej chwili demony bd si wskrzesza - bo nie da si ich zabi.

<usericon:1,328,347>

"Teraz pozostaje pytanie jak przekona potne drzewo do przepdzenia demonw. Tu rnie trzeba uy magicznej mocy. Udaj si na zaczd std do Norn. One powinne ci pomc..."

[blockend:508]

[blockstart:509]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Norny
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Na wschd od obozowiska Derionw znalelimy Norny. To potne boginie, ktre zsyaj koszmary na swoich wrogw i pomagaj ludziom pokornie oddajcym im pokon. 

Norny nie odezw si do nas i nie bd nas sucha, dopki nie zoymy im daru. 20 sztuk zota i srebra powinno w zupenoci wystarczy.


Przynie w miejsce wiru wymagane towary.

<usericon:1,187,425>

[blockend:509]

[blockstart:510]

Demony przedostay si do rodka niszczc przedni wie. Nie mamy ju szans si obroni!

[blockend:510]

[blockstart:511]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Tajemnicze obeliski
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Kiedy Norny ujrzay, e zoylimy im dary umiechny si do nas.
"Podejd tu dzielny wojowniku" - powiedziaa jedna z nich.

"Przybyem do was, aby odnale magiczne drzewo, ktore przepdzi demony z tego kraju. Zlitujcie si o boginie nad ludem Derionw, ktrzy s w ucisku."

"Nie jest to takie proste - powiedziaa szyderczo inna. - Staroytne pisma spisano na wielkich obeliskach. Pisma te podpowiedz nam, jak przywoa wszechpotn moc. Teraz demony bd przybywa i przybywa. 

Spiesz si! Nie zostao wiele czasu. Odszukaj 6 obeliskw, a potem przyjd do nas."

<usericon:1,118,448>

[blockend:511]

[blockstart:512]

Znalelimy obelisk. Byy na nim zapisane staroytne pisma, ktre potrzebuj Norny do odkrycia magii.

[blockend:512]

[blockstart:513]

Znalelimy obelisk. Byy na nim zapisane staroytne pisma, ktre potrzebuj Norny do odkrycia magii.
[blockend:513]

[blockstart:514]

Znalelimy obelisk. Byy na nim zapisane staroytne pisma, ktre potrzebuj Norny do odkrycia magii.
[blockend:514]

[blockstart:515]

Znalelimy obelisk. Byy na nim zapisane staroytne pisma, ktre potrzebuj Norny do odkrycia magii.

[blockend:515]

[blockstart:516]

Znalelimy obelisk. Byy na nim zapisane staroytne pisma, ktre potrzebuj Norny do odkrycia magii.

[blockend:516]

[blockstart:517]

Znalelimy obelisk. Byy na nim zapisane staroytne pisma, ktre potrzebuj Norny do odkrycia magii.

[blockend:517]

[blockstart:518]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Bramy
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Po odnalezieniu 6 obeliskw udalimy si do Norn i powiedzielimy co byo na nich napisane: 

"Kady kto w magi wierzy"
"Niech do niedoskonaych bram pobiey"
"Pod nimi jest skadnik ukryty"
"eby wykona wykona rytua skryty"
"A wtedy obok mnie postanie jego noga"
"Moc posidze boga"

Norny zrozumiay staroytne pisma. Trzeba odnale 6 zakltych bram, ktre s strzeone przez demony, aby znale skadniki potrzebne do wykonania rytuau. Nastpnie musimy zoy wizyt u potnego drzewa.

Teraz musimy odszuka bramy!

<usericon:1,118,65>

[blockend:518]

[blockstart:519]

Po otworzeniu bramy znalelimy tajemniczy skadnik - uski smoka.

[blockend:519]

[blockstart:522]

Po otworzeniu bramy znalelimy tajemniczy skadnik - czaszk spa.

[blockend:522]

[blockstart:523]

Po otworzeniu bramy znalelimy tajemniczy skadnik - jad skorpiona.

[blockend:523]

[blockstart:524]

Po otworzeniu bramy znalelimy tajemniczy skadnik - trjzb momana.

[blockend:524]

[blockstart:525]

Po otworzeniu bramy znalelimy tajemniczy skadnik - szkatuka z dusz.

[blockend:525]

[blockstart:526]

Po otworzeniu bramy znalelimy tajemniczy skadnik - licie mimozy.

[blockend:526]

[blockstart:527]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Jeszcze jeden skadnik
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

"Przyznam si, sdziam, e jestecie zwykymi szczeniakami, ktrzy ucieknom na pierwszym wejrzeniu demonw. Peno tu byo takich, ale fakt, e wkroczylicie na terytorium demonw, wiadczy o waszej odwadze. 

Teraz moemy odprawi rytua. Przynie w miejsce wiru 25 olejkw oliwy, aby wzmocni magi rytualn."

[blockend:527]

[blockstart:528]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Rytua
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Po odprawieniu magii Norny mogy zlokalizowa magiczn moc. Podaroway nam zaczarowany amulet, abymy zostali powitani z honorami przez drzewo.

<usericon:1,18,16>

Odszukaj magiczne drzewo.

[blockend:528]

[blockstart:529]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Magiczne drzewo
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Kiedy amulet zbiliy si magi do drzewa zatrzsa si ziemia. 2 potne magie weszy ze sob w konsolizd. Drzewo zrozumiao, e dostalimy go od Norn po odprawieniu rytuau.

Nagle nasze ostrza zaczy wieci, a my zostalimy przepenieni potn magi. 

"Idzcie i przepdcie zo z tego kraju - odezwa si din, ktry wyszed z lampy. - Zyskalicie sobie ask u magicznej mocy. Demony zabite z waszej rki nie odrodz si ponownie w tym kraju."

Po tym wszystkim czeka nas teraz ostateczna walka - walka z demonami. 

[blockend:529]

[blockstart:530]

Odnalelimy magiczne drzewo - wszechpotn magi, ktra krluje w tym kraju. Niestety magia bya upiona. Co musi j obudzi.

[blockend:530]